협동beginner업데이트됨: 2026. 8. 25.

Dumb Ways to Build 친구와 플레이하는 방법: 크로스플레이 채팅

Dumb Ways to Build에서 PC, PS5, Xbox에서 친구와 플레이하는 방법을 마스터하세요. 초대 단계, 근접 채팅, 크로스 플랫폼 협동 플레이를 출시일에 대비해 알아보세요.

Dumb Ways to Build에서 친구와 플레이하는 방법을 이해하는 것은 재미난 건설 대참사와 답답한 로비 화면을 가르는 차이점입니다. 이 게임은 2026년 9월 10일에 PC, PS5, Xbox Series X/S에서 완전한 크로스 플랫폼 지원과 함께 출시되므로, 당신의 팀은 하드웨어에 관계없이 함께 작업할 수 있습니다. 이 가이드는 친구 초대, 근접 채팅 사용, 그리고 첫 온라인 협동 세션을 출시일 이전에 설정하는 방법을 안내합니다. PC, PS5, Xbox Series X/S에서 완전한 크로스 플랫폼 지원으로, 당신의 팀은 하드웨어에 관계없이 함께 빌드할 수 있습니다. 이 가이드는 친구 초대, 근접 채팅 사용, 첫 온라인 협동 세션을 출시일 전에 설정하는 방법을 안내하며, 빌드 기본기를 다루는 Dumb Ways To Build 초보자 가이드와 완벽하게 어울립니다.

공식 Steam의 Dumb Ways to Build 페이지에 따르면, 게임의 멀티플레이어 메커니즘은 친구 초대 및 함께 플레이하는 방법을 상세히 설명하고 있습니다.

첫 크로스 플랫폼 로비 설정하기

Dumb Ways to Build에서 친구와 플레이하는 방법의 핵심은 기존의 매치메이킹을 완전히 대체하는 룸 코드 시스템을 중심으로 돌아갑니다. 공식 FAQ에 따르면, 게임은 무작위 매치메이킹을 지원하지 않으므로 모든 세션은 당신이 로비를 만들고 코드를 분대원과 공유하는 것으로 시작됩니다. 이 디자인 선택은 혼란을 당신이 실제로 신뢰하거나 적어도 참을 수 있는 사람들에게만 국한시킵니다.

초대를 시작하기 전에, 모든 사람이 게임을 처음 실행할 때 잠금 해제되는 간단한 튜토리얼을 완료했는지 확인하세요. 튜토리얼은 약 5분 정도 소요되며, 협동 작업에 필요한 기본 빈 이동 조작, 도구 선택, 건설 메커니즘을 가르쳐줍니다. 이 단계를 건너뛰면 친구들이 지지대를 설치하는 방법조차 모른 채 로비에 합류하여 화려하지만 수명이 짧은 세션이 될 수 있습니다.

메인 메뉴에 진입한 후 플레이 탭을 누르고 로비 생성을 선택하여 개인 세션을 설정하세요. 그러면 고유한 6자리 로비 코드가 생성되며, 친구들은 PC, PS5, Xbox에서 로비 참가 화면에서 직접 코드를 입력할 수 있습니다. 크로스플레이를 위해 설정에서 크로스플레이 활성화 토글이 켜져 있는지 확인한 후 실행하세요. 그렇지 않으면 코드가 다른 플랫폼의 플레이어와 매칭되지 않습니다.

  • 플랫폼에서 Dumb Ways to Build를 실행하고 메인 메뉴에서 온라인 협동을 선택하세요.

  • 방 만들기를 선택하여 화면 왼쪽 상단에 표시되는 고유한 룸 코드를 생성하세요.

  • 이 코드를 선호하는 음성 채팅 앱이나 플랫폼 메시징 시스템을 통해 최대 3명의 친구와 공유하세요.

  • 친구들이 자신의 기기에서 코드를 입력할 때까지 기다린 후, 각 플레이어가 로비 명단에 나타나는지 확인하세요.

  • 사용 가능한 목록에서 작업을 선택하고 모두가 준비 상태를 표시하면 시작을 누르세요.

룸 코드 시스템은 모든 플랫폼에서 동일하게 작동하므로, PC 플레이어가 PS5 및 Xbox Series X/S 플레이어를 포함한 세션을 추가 설정 없이 호스트할 수 있습니다. 이것이 Dumb Ways to Build 크로스 플랫폼 플레이의 핵심이며, 친구 코드나 플랫폼별 해결 방법이 필요한 다른 협동 게임에 비해 놀랍도록 간단합니다.

한 가지 주의할 점은 게임 가격이 Steam, PlayStation, Xbox 모두 $7.99이며, 파일 크기는 모든 플랫폼에서 7GB라는 점입니다. 일관된 가격과 파일 크기는 개발자가 시스템 간의 동등성을 우선시했음을 시사하며, 이는 동일 로비에서 플랫폼을 혼합할 때 기술적 문제가 적어야 함을 의미합니다.

PC, PS5, Xbox 간 크로스플레이 이해하기

크로스 플랫폼 저장 및 코스메틱 진행

당신의 빈소나 코스메틱과 마스터 빌더 인증 진행 상황은 세 플랫폼 모두에서 이어지지만, 동일한 계정을 연결한 경우에만 가능합니다. $7.99 구매는 플랫폼별로 이루어지므로 Steam에서 구매해도 PS5 버전이 잠금 해제되지는 않습니다. 하지만 완료된 작업을 새로운 실패 방식으로 다시 플레이하여 얻은 잠금 해제 가능한 코스메틱은 연결된 프로필에 그대로 유지됩니다. 즉, PC에서 20개의 코스메틱을 모은 플레이어는 Xbox에서도 이를 자랑할 수 있지만, 그곳에서 플레이하려면 게임을 다시 구매해야 합니다. 코스메틱 잠금 해제에 투자하기 전에 기본 플랫폼을 계획하세요.

크로스플레이 연결 오류 수정

룸 코드 연결에 실패할 때, 원인은 일반적으로 플랫폼 NAT 유형 불일치입니다. Steam, PS5, Xbox Series X/S는 피어투피어 연결을 다르게 처리합니다. 세 기기 모두에서 Open NAT를 사용하면 실패하는 참가의 90%가 해결됩니다. 크라이시스 잡 중 호스트 게임에 "연결 끊김"이 표시되면 모든 플레이어가 동시에 게임을 다시 시작하세요. Dumb Ways to Build의 7GB 설치는 첫 실행 시 로비 데이터를 캐싱하기 때문입니다. 지속적인 문제가 있을 경우, 호스트는 유선 연결로 전환하여 물리 기반 건설 상호작용을 동기화하지 못하게 하는 지연 스파이크를 줄이세요.

Dumb Ways to Build PC PS5 Xbox 크로스플레이는 현대 협동 게임에서 가장 요청이 많은 기능 중 하나이며, 이 타이틀은 기본적으로 제공합니다. 공식 사이트의 발표에 따르면 게임은 출시일부터 완전한 크로스 플랫폼 지원을 제공하므로, 이 기능을 활성화하기 위해 출시 후 패치를 기다릴 필요가 없습니다.

이 크로스플레이 구현이 특히 매끄러운 이유는 플랫폼별 친구 목록에 의존하지 않고 룸 코드 시스템을 통해 플랫폼에 구애받지 않는 초대를 사용하기 때문입니다. 즉, Xbox에서 플레이하기 위해 Steam에서 누군가를 추가할 필요가 없으며, PlayStation 플레이어는 혼란스러운 크로스 네트워크 친구 요청을 탐색할 필요가 없습니다.

PC, PS5, Xbox에서 Dumb Ways to Build의 크로스플레이는 기본적으로 활성화되어 있지만, 매치메이킹 풀은 플랫폼이 아닌 입력 방식에 따라 분할됩니다. 따라서 컨트롤러를 사용하는 PS5 플레이어는 다른 컨트롤러 사용자와만 매칭되고, 키보드-마우스를 사용하는 PC 플레이어는 별도의 로비에 배치됩니다. 이는 경쟁 모드에서 KBM 플레이어가 컨트롤러 사용자에 비해 가지는 빌드 속도 이점을 방지합니다. 이 필터를 우회하여 입력 유형에 관계없이 친구와 플레이하려면 비공개 로비를 만들고 게임 내 친구 목록에서 초대 코드를 보내세요. 그러면 게임이 입력에 관계없이 모든 플레이어를 병합하지만, 근접 채팅은 여전히 캐릭터로부터 30미터 반경 내의 플레이어로 제한됩니다.

플랫폼크로스플레이 지원초대 방법음성 채팅
PC (Steam)PS5, Xbox와 완전 크로스플레이룸 코드 입력근접 채팅 + 푸시투토크
PlayStation 5PC, Xbox와 완전 크로스플레이룸 코드 입력근접 채팅 + 푸시투토크
Xbox Series X/SPC, PS5와 완전 크로스플레이룸 코드 입력근접 채팅 + 푸시투토크

위 표는 모든 플랫폼이 동일한 기능 세트를 제공함을 보여줍니다. 이는 항상 그런 것은 아닙니다. 일부 게임은 특정 플랫폼에서 음성 채팅을 제한하거나 파티 시스템을 플랫폼별로 만듭니다. 하지만 Dumb Ways to Build는 세 플랫폼을 모두 동등하게 대우합니다.

초기 프리뷰 빌드의 커뮤니티 보고에 따르면, 혼합 플랫폼 로비에서 크로스플레이 연결 품질은 안정적이었습니다. 플레이어들은 PC 호스트가 가장 일관된 성능을 보이는 경향이 있다고 보고했지만, 이는 일화에 불과하며 개별 인터넷 연결에 따라 달라질 수 있습니다. 문제가 발생할 경우, 이 게임은 현재 전용 서버를 지원하지 않으므로 호스트의 연결 품질이 세션의 모든 사람에게 중요합니다.

크로스플레이의 기술적 측면을 이해하려는 플레이어를 위해, 게임은 모든 플랫폼에서 동일한 7GB 설치 크기를 사용합니다. 이는 개발자가 하드웨어에 관계없이 일관되게 실행되도록 빌드를 최적화했음을 시사합니다. 이는 혼합 플랫폼 세션에 좋은 신호이며, 시스템 간 버전 불일치나 성능 차이 가능성을 줄여줍니다.

근접 채팅 및 음성 커뮤니케이션

Dumb Ways to Build 근접 채팅은 이 협동 경험에서 두드러지는 커뮤니케이션 기능입니다. 모든 플레이어의 볼륨을 동일하게 유지하는 전통적인 파티 채팅과 달리, 근접 채팅은 게임 세계에서 당신의 빈 캐릭터가 다른 플레이어와 얼마나 가까운지에 따라 음성이 커지거나 작아집니다.

이는 혼란스러운 건설 작업 중에 진정으로 재미난 순간을 만들어냅니다. 친구와 나란히 서서 지지대를 설치하려고 할 때는 그들의 말이 또렷이 들립니다. 하지만 누군가가 지도의 반대편에 있는 수상해 보이는 위험 요소를 조사하러 떠나면, 그들의 목소리는 배경으로 사라져 그들의 의심스러운 결정을 지켜보는 코믹한 긴장감을 더합니다.

근접 채팅 시스템은 물리 기반 게임플레이와 함께 작동하여 독특한 사회적 역학을 만들어냅니다. 협동 퍼즐에서 친구가 스파이크 구덩이에 떨어지면, 당황한 외침이 거리에 따라 점점 커졌다 작아져 모든 실패를 조용한 리스폰이 아니라 공유된 코믹 순간으로 만듭니다. 프리뷰 빌드를 테스트한 플레이어들은 이 공간 오디오 레이어가 전통적인 푸시투토크 설정의 필요성을 효과적으로 대체한다고 보고합니다. 게임의 혼란스러운 래그돌 물리학이 자연스럽게 시야를 차단하고 팀이 대화를 계속하기 위해 재배치하도록 강요하기 때문입니다. 다음은 프리뷰 빌드를 테스트한 플레이어들이 보고한 주요 기능입니다:

  • 음량이 게임 내 빈 사이의 거리에 따라 조절되어 자연스러운 공간 인식을 만듭니다.

  • 푸시투토크 옵션이 제공되어 오픈 마이크를 선호하지 않는 플레이어가 사용할 수 있습니다.

  • 음소거 제어를 통해 특정 플레이어가 방해가 될 경우 침묵시킬 수 있습니다.

  • 근접 채팅은 플랫폼 간에 작동하므로, PC 플레이어가 PS5 플레이어의 목소리를 들을 수 있고 그 반대도 별도 설정 없이 가능합니다.

  • 별도의 음성 채팅 앱이 필요하지 않습니다. 게임 내 시스템이 모든 커뮤니케이션을 처리합니다.

Dumb Ways to Build 음성 채팅 구현은 게임이 로컬 멀티플레이어나 커플 협동을 지원하지 않기 때문에 특히 중요합니다. 모든 세션이 온라인이므로, 위험한 작업에서 팀의 노력을 조정하려면 안정적인 내장 음성 커뮤니케이션이 필수적입니다.

한 가지 주의할 제한 사항은 게임에 글로벌 모드와 근접 모드 사이를 전환할 수 있는 근접 채팅 토글이 없다는 점입니다. 시스템은 항상 근접 기반이므로, 다른 사람이 근처에 있을 때 한 친구와 비공개 대화를 할 수 없습니다. 비공개 조정이 필요하다면 게임 내 시스템과 함께 서드파티 음성 채팅 앱을 사용해야 합니다.

커뮤니티 테스트에 따르면 근접 채팅 범위는 비교적 넉넉한 것으로 보입니다. 일반적인 공사 현장 전체에서 팀원의 목소리를 들을 수 있으면서도 플레이어가 흩어질 때 공간 효과를 유지합니다. 이 균형은 커뮤니케이션을 실용적으로 유지하면서 먼 곳에 있는 팀원이 실시간으로 당황하는 소리를 듣는 코믹한 가치를 보존합니다.

친구 초대 및 파티 관리하기

친구 목록 대신 룸 코드 사용하기

Dumb Ways to Build는 전통적인 친구 목록 초대를 완전히 생략합니다. 4자리 룸 코드를 최대 3명의 친구와 공유하면, 그들이 메인 메뉴에서 직접 로비에 합류합니다. 이는 Steam, PS5, Xbox Series X/S에서 동일하게 작동하므로 플랫폼별 친구 시스템을 우회하는 가장 빠른 방법입니다. 게임에 무작위 매치메이킹이 없기 때문에, 룸 코드는 협동 세션의 유일한 진입점입니다. 예를 들어, PC 플레이어가 PS5 친구에게 코드를 문자로 보내면, 친구는 30초 이내에 코드를 입력하여 동일한 건설 작업에 합류할 수 있습니다.

룸 코드 세션: 음성 범위와 외침

Dumb Ways to Build의 근접 채팅은 위치 기반입니다. 팀원이 공사 현장에서 멀어지면 음성 볼륨이 줄어들어 실제 건설 현장의 커뮤니케이션을 반영합니다. 이는 전술적 계층을 만듭니다. 흩어진 팀은 오디오 조정을 잃고, 모인 플레이어는 다가오는 위험에 대해 경고를 외칠 수 있습니다. 예를 들어, 두 명의 플레이어가 별도의 크라이시스 잡을 처리하기 위해 분할하면, 15미터 이상에서는 음성 채팅이 거의 쓸모없어져 시각적 단서에 의존해야 합니다. 물리 기반 건설 단계에서는 팀을 들을 수 있는 거리 내에 유지하여 붕괴 전에 도구 교체를 외칠 수 있도록 하세요.

플랫폼가격 (USD)파일 크기출시일 (PT)멀티플레이어 지원
Steam (PC)$7.997 GB2026년 9월 10일 오전 7:001-4인 온라인 협동, 커플 협동 없음
PlayStation 5$7.997 GB2026년 9월 10일 오전 7:001-4인 온라인 협동, 커플 협동 없음
Xbox Series X/S$7.997 GB2026년 9월 10일 오전 7:001-4인 온라인 협동, 커플 협동 없음

Dumb Ways to Build 친구 초대 기능은 간단하지만, 출시일 전에 이해할 만한 몇 가지 세부 사항이 있습니다. 게임은 룸 코드 시스템만 사용하므로, 관리할 게임 내 친구 목록이나 파티 시스템이 없습니다.

이 디자인 선택은 장점과 단점이 모두 있습니다. 긍정적인 면에서, 크로스 플랫폼 친구 요청과 플랫폼별 파티 시스템의 마찰을 없애줍니다. 부정적인 면에서, 코드를 공유하고 모두가 참가할 준비가 되었는지 확인하기 위해 게임 외부에서 친구들과 조정해야 합니다.

다음은 파티를 효과적으로 관리하기 위한 실용적인 Dumb Ways to Build 로비 가이드입니다. 대기열에 들어가기 전에 먼저 같은 플랫폼에서 플레이할지 아니면 게임의 크로스플레이 지원에 의존할지 결정하세요. PC, PS5, Xbox 플레이어 모두 초대 코드 시스템을 통해 하나의 로비를 공유할 수 있지만, 근접 채팅은 파티원이 게임 내에서 물리적으로 가까이 있을 때만 작동하므로 스폰 지점을 조정하거나 게임 내 음성 채팅을 사용하여 맵 전체에서 명확한 커뮤니케이션을 하세요.

단계작업결과
1호스트가 방을 생성화면에 고유한 룸 코드가 표시됨
2호스트가 외부 앱을 통해 코드 공유친구들이 Discord, 문자, 플랫폼 메시징을 통해 코드를 받음
3친구들이 코드 입력로비에 합류하여 명단에 표시됨
4호스트가 모든 플레이어 확인모두가 준비 상태를 표시하는지 확인
5작업 선택 및 시작모든 연결된 플레이어와 세션 시작

로비 시스템은 최대 4명까지 지원하며, 이는 Steam 스토어 페이지의 1-4인 온라인 협동 설명과 일치합니다. 게임은 솔로 플레이도 가능하지만, 4인 제한은 더 큰 그룹이 함께 플레이하려면 친구를 로테이션해야 함을 의미합니다.

공식 FAQ의 중요한 세부 사항은 게임이 무작위 매치메이킹을 지원하지 않는다는 것입니다. 즉, 낯선 사람과 로비에 합류할 수 없고, 다른 플레이어를 찾기 위해 매치메이킹 대기열을 사용할 수 없습니다. 모든 세션은 룸 코드 시스템을 통해 구성되어야 하며, 이는 당신이 아는 사람들과 플레이하는 데 초점을 맞춘 게임의 성격을 강화합니다.

멀티플레이어 경험의 전체 범위를 이해하려는 플레이어를 위해, 게임은 마스터 빌더 인증 기능도 제공합니다. 이를 통해 완료된 작업을 더 많은 도전과 예상치 못한 반전으로 다시 플레이할 수 있습니다. 이 모드는 주요 작업을 완료한 후 실력을 테스트하려는 조정된 그룹을 위해 설계되었으며, 동일한 로비 시스템으로 작동합니다.

친구를 로비에 초대하는 데 어려움이 있다면, 플레이어들이 보고한 가장 일반적인 문제는 룸 코드를 잘못 입력하는 것입니다. 코드는 대소문자를 구분하며 문자와 숫자가 혼합되어 있으므로, 친구에게 다시 입력하라고 요청하기 전에 코드를 다시 확인하세요. 현재 게임은 룸 코드에 복사-붙여넣기 기능을 지원하지 않으므로, 모든 플랫폼에서 수동 입력이 필요합니다.

크로스플레이 문제 해결 및 연결 팁

Dumb Ways to Build 크로스 플랫폼 플레이는 원활하게 작동하도록 설계되었지만, 네트워크 설정과 호스트의 연결 품질에 따라 연결 문제가 발생할 수 있습니다. 게임이 전용 서버를 사용하지 않으므로, 호스트의 인터넷 연결이 세션 안정성에 중요한 역할을 합니다.

프리뷰 테스트 중 플레이어들은 몇 가지 반복적인 장애물을 경험했습니다. 가장 일반적인 것은 NAT 유형 불일치(엄격 vs. 개방), 다른 플랫폼의 파티 시스템에 있을 때 로비 초대 실패, 그리고 세션 중 근접 채팅 끊김 등입니다. 수정 사항을 살펴보기 전에, 대부분의 문제는 게임의 피어투피어 호스트 마이그레이션 모델에서 비롯되므로 호스트의 연결 품질이 다른 모든 사람의 경험을 결정한다는 점을 명심하세요. 다음은 보고된 주요 문제와 실용적인 해결 방법입니다.

  • 호스트 마이그레이션은 지원되지 않습니다. 따라서 호스트가 떠나면 모든 사람의 세션이 종료됩니다. 시작하기 전에 안정적인 호스트를 지정하세요.

  • NAT 유형 불일치는 플레이어가 참가하지 못하게 할 수 있습니다. 라우터 설정을 확인하고 최상의 결과를 위해 NAT 유형이 Open 또는 Moderate인지 확인하세요.

  • 크로스플레이 연결 문제는 다른 네트워크 구성을 가진 플랫폼을 혼합할 때 때때로 발생합니다. 모든 플랫폼에서 게임을 다시 시작하면 이러한 문제가 종종 해결됩니다.

  • 지연 스파이크는 일반적으로 호스트의 업로드 대역폭으로 인해 발생합니다. 잦은 지연이 발생하면 업로드 속도가 가장 빠른 플레이어가 세션을 호스트하도록 하세요.

  • 음성 채팅 끊김은 호스트의 연결이 불안정할 때 발생할 수 있습니다. 플레이어 수를 3명으로 줄이면 안정성이 향상될 수 있습니다.

크로스플레이 세션의 연결 품질은 플레이어 간의 지리적 거리에 크게 의존합니다. 커뮤니티 보고에 따르면, 같은 지역의 플레이어는 최소한의 지연을 경험하는 반면, 대륙 간 세션에서는 눈에 띄는 지연이 발생할 수 있습니다. 이는 전용 서버가 없는 게임에서는 예상되는 현상이며, 팀을 구성할 때 염두에 두어야 할 사항입니다.

연결을 최적화하려는 플레이어는 Wi-Fi 대신 유선 이더넷 연결을 사용하면 안정성이 크게 향상될 수 있습니다. 이는 호스트에게 특히 중요합니다. 호스트의 연결이 세션의 모든 플레이어에 대한 모든 게임 데이터를 전달하기 때문입니다.

게임의 7GB 파일 크기와 플랫폼 간 일관된 성능은 개발자가 넷코드를 합리적으로 잘 최적화했음을 시사합니다. 특히 물리학이 많은 샌드박스 타이틀의 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 플레이어는 여전히 간헐적인 문제를 예상해야 합니다. 특히 여러 물리 객체가 동시에 상호 작용하는 혼란스러운 순간, 예를 들어 4명의 플레이어가 "공사 현장" 맵에서 "룰 골드버그" 함정 시퀀스를 발동시켜 수십 개의 래그돌 캐릭터가 한 번에 충돌할 때 더욱 그렇습니다. 이러한 폭발적인 상황에서는 유선 연결에서도 입력 지연 스파이크가 최대 150ms까지 발생할 수 있으므로, 호스트 마이그레이션 설정을 우선시하고 크로스플레이 파티를 6명 미만으로 유지하여 동기화 불일치를 최소화하세요.

지속적인 연결 문제가 발생하면 게임의 공식 FAQ 및 Steam 커뮤니티 포럼이 문제 해결에 좋은 자료입니다. 개발자들은 프리뷰 기간 동안 커뮤니티 피드백에 반응해 왔으며, 출시일에 발생할 수 있는 문제를 해결하기 위한 패치가 제공될 것으로 예상됩니다.

자주 묻는 질문

Dumb Ways to Build의 최대 플레이어 수는 얼마인가요?

게임은 온라인 협동 모드에서 최대 4명의 플레이어를 지원합니다. 솔로 플레이도 가능하지만, 로컬 멀티플레이어나 분할 화면은 지원되지 않습니다. 4인 제한은 모든 플랫폼에 적용되며, 무작위 매치메이킹이 없으므로 모든 세션은 룸 코드 시스템을 통해 구성되어야 합니다.

Dumb Ways to Build는 모든 플랫폼 간 크로스플레이를 지원하나요?

네, Dumb Ways to Build PC PS5 Xbox 크로스플레이는 출시 시 완전히 지원됩니다. Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S의 플레이어는 모두 같은 로비에서 함께 플레이할 수 있습니다. 룸 코드 시스템은 플랫폼 간에 동일하게 작동하므로 플랫폼별 제한이나 해결 방법이 필요하지 않습니다.

Dumb Ways to Build에서 근접 채팅은 어떻게 작동하나요?

Dumb Ways to Build 근접 채팅은 게임 내 빈 캐릭터와 다른 플레이어 사이의 거리에 따라 음량을 조절합니다. 팀원과 가까이 있을 때는 선명하게 들리지만, 멀어지면 목소리가 사라집니다. 시스템에는 푸시투토크 및 음소거 옵션이 포함되어 있으며, 추가 설정 없이 모든 플랫폼에서 작동합니다.

다른 플랫폼의 친구를 내 로비에 초대할 수 있나요?

네, 룸 코드 시스템을 사용하여 지원되는 모든 플랫폼의 친구를 초대할 수 있습니다. 모든 외부 메시징 앱을 통해 고유 코드를 공유하면, 친구들이 자신의 플랫폼에서 코드를 입력하여 세션에 합류할 수 있습니다. 함께 플레이하기 전에 플랫폼별 네트워크에서 친구를 추가할 필요가 없습니다.

친구들이 내 로비에 합류하지 못하면 어떻게 해야 하나요?

룸 코드를 정확히 다시 입력하세요. 코드는 대소문자를 구분하며, Dumb Ways to Build에는 무작위 매치메이킹이 없으므로 직접 초대가 유일한 방법입니다. 모든 플랫폼에서 게임을 다시 시작한 후, 업로드 속도가 가장 빠른 플레이어가 호스트를 맡도록 하세요. PC, PS5, Xbox 간 크로스플레이는 안정적인 NAT 유형에 따라 달라집니다.