티어 목록

티어 목록

Dumb Ways to Build 티어 목록 — 모든 도구를 S부터 C 티어까지 이유와 함께 순위를 매겨, 항상 공구 벨트에 무엇을 넣을지 알 수 있습니다.

4
티어
1
S티어 도구
2
A티어 도구

Introduction

티어 목록은 Dumb Ways to Build의 물리 기반 무기고에 있는 모든 도구를 순위 매긴다 — 모든 잡에서 크루를 이끄는 도구부터 시도하기엔 재미있지만 의지하기엔 위험한 도구까지. 순위는 세 가지 요소를 기반으로 한다: 도구가 얼마나 안정적으로 제 역할을 하는지, 다양한 크라이시스 잡에서 얼마나 다재다능한지, 크루에 얼마나 도움이 되는지(또는 해가 되는지). 네일 건이 모든 것을 짓는 올라운더로서 최상위에 있고; 슬레지해머가 철거와 더 중요하게는 팀원 발사용으로 바로 뒤를 잇는다. 임시변통 자재와 엉뚱한 소모품이 목록을 마무리한다 — 올바른 손에서는 강력하고, 잘못된 손에서는 혼란스럽다. 게임이 진화하고 새로운 도구가 추가됨에 따라 순위를 업데이트한다.

도구 티어 순위

티어도구순위 이유
S네일 건믿음직한 올라운더 — 모든 구조물을 짓고, 모든 잡을 수행한다
A슬레지해머, 임시변통 자재각자의 역할에서 필수 — 철거와 창의적 건축
B엉뚱한 소모품재미있고 강력하지만, 크루를 탈선시킬 수 있다
C잡은 물건(무기로 사용)궁지에서는 통하지만, 압박 속에서는 불안정하다

티어 분석

S

네일 건 — S티어

게임 최고의 도구 — 네일 건은 필요한 모든 다리, 경사로, 탑을 빠르고 안정적으로 짓는다.

S티어 이유구조물을 직접 짓는 유일한 도구로, 게임의 모든 단일 크라이시스 잡에 필수적이다
최적의 용도모든 잡, 모든 상황 — 벨트에 도구 하나만 남긴다면 이것이다
대응 전략네일 건의 유일한 약점은 플레이어다 — 잘못 놓인 못은 여전히 붕괴이므로 조준이 중요하다
A

슬레지해머 — A티어

철거 전문가 — 강철 빔을 부수고, 막힌 길을 치우고, 실제 물리로 팀원을 발사한다.

A티어 이유철거 잡과 실수 수정에 필수적이며, 게임 최고의 코미디 도구라는 보너스가 있다
최적의 용도철거 잡, 강철 빔 부수기, 길 치우기 — 그리고 잡이 끝났을 때 친구 발사하기
대응 전략발사 물리는 양날의 검이다 — 스윙 경로에 있는 팀원은 병원에 가는 팀원이다
A

임시변통 자재 — A티어

볼트로 고정되지 않은 모든 것이 건축 자재가 될 수 있습니다 — 모든 건설을 가능하게 하는 재료 풀입니다.

A 티어인 이유게임의 전체 건축 시스템이 이것들로 돌아갑니다 — 재료가 없으면 네일건은 박을 것이 없습니다
최적의 용도다리, 경사로, 타워와 창의적인 해결책 — 재료 풀이 넓을수록 건축이 더 좋아집니다
대응 전략모든 재료가 동일하지는 않습니다 — 무거운 물체는 안정적인 기반을 만들고, 가벼운 잡동사니는 불안정한 기반을 만듭니다
B

엉뚱한 소모품 — B 티어

무기고의 와일드 카드 — 실험하기에는 재미있지만, 어떤 위험 요소보다 빠르게 작업을 망칠 수 있습니다.

B 티어인 이유적절한 순간에는 강력하고 웃기지만 예측할 수 없습니다 — 모든 것을 날려버리는 소모품은 양날의 검입니다
최적의 용도실험, 창의적인 해결책, 그리고 게임을 기억에 남게 만드는 코미디 순간들
대응 전략먼저 자유 건축 모드에서 소모품을 테스트하세요 — 작업 중에 효과를 발견하면 크루가 전멸합니다
C

잡은 물건 — C 티어

임시방편 옵션 — 물건을 던져 문제를 해결하는 것은 급할 때 효과가 있지만, 압박 속에서는 불안정합니다.

C 티어인 이유물건 던지기는 상황에 따라 다름 — 길을 뚫거나 창의적인 해결책으로는 효과가 있지만, 신뢰할 수 있는 전략은 아님
이런 상황에 좋음창의적인 순간과 적절한 도구가 닿지 않는 곳에서의 궁여지책
대응 전략던진 물건은 발사체입니다 — 팀원이 항상 착지 지점에 있으니 조심해서 조준하세요

Core Mechanics

티어 목록은 세 가지 축으로 도구를 평가합니다: 신뢰성, 다재다능함, 크루 영향력. 신뢰성은 도구가 얼마나 일관되게 제 역할을 하는지 측정합니다 — 네일건은 항상 건축하지만, 소모품은 도박입니다. 다재다능함은 도구가 얼마나 많은 상황을 커버하는지 측정합니다 — 네일건은 모든 작업에서 작동하지만, 큰 망치는 특정 상황에서 빛을 발합니다. 크루 영향력은 도구가 팀에 어떤 영향을 미치는지 측정합니다 — 큰 망치는 작업을 구할 수도 있고 우정을 끝낼 수도 있습니다. 도구는 S(필수, 항상 휴대할 가치 있음)부터 C(상황에 따라 다름, 주의해서 사용)까지 순위가 매겨집니다. 순위는 게임이 출시되고 새로운 도구가 추가됨에 따라 진화할 것입니다.

Advantages

좋은 티어 목록은 어렵게 배우는 수고를 덜어줍니다. 모든 작업이 건축 작업이라는 것을 이해하면 네일건의 우위는 명백하지만, 큰 망치의 가치와 위험성은 모든 크루가 경험을 통해 배우는 것입니다. 여기의 순위는 그 경험을 빠른 참고 자료로 압축하여 자신 있게 도구 벨트를 구성할 수 있게 해줍니다. 티어 목록은 재미있지만 위험한 도구들도 강조하여, 작업 중에 엉뚱한 소모품을 집기 전에 무엇을 하게 될지 정확히 알 수 있게 해줍니다. 그리고 순위가 각 도구가 왜 그 위치에 있는지 설명하기 때문에, 게임이 진화함에 따라 스스로 판단을 내릴 수 있습니다.

Challenges

이 티어 목록은 공식 발표, 트레일러, 커뮤니티 논의를 기반으로 합니다. 게임이 아직 출시되지 않았기 때문입니다. 도구 성능 세부 사항 — 정확한 네일건 발사 속도, 큰 망치 스윙 물리, 소모품 효과 — 은 2026년 9월 10일 이후 직접 확인이 필요합니다. 게임이 진화하고 새로운 도구가 추가됨에 따라 순위가 바뀔 수 있으며, 게임을 플레이할 수 있고 도구를 제대로 테스트할 수 있게 되는 즉시 목록을 업데이트할 것입니다. 그때까지는 순위를 최종 판정이 아니라 최상의 이용 가능한 출처에서 나온 정보에 기반한 예측으로 간주하세요. 게임을 플레이할 수 있게 되는 순간, 모든 순위는 직접 테스트되고 실제 데이터로 수정될 것입니다. 최종 목록을 위해 출시 후 다시 확인하세요.

Frequently Asked Questions

Dumb Ways to Build에서 가장 좋은 도구는 무엇인가요?+
네일건이 가장 좋은 도구입니다 — 구조물을 직접 건축하는 유일한 도구이므로 모든 위기 작업에 필수적입니다. 큰 망치는 최고의 철거 도구이자 최고의 코미디 도구이며, 임시 재료는 전체 건축 시스템의 기초입니다. 벨트에 도구 하나만 유지한다면 네일건으로 하세요.
큰 망치를 휴대할 가치가 있나요?+
네 — 큰 망치는 철거 작업과 건축 실수 수정에 필수적이며, 발사 물리 덕분에 창의적인 해결책(그리고 팀원 발사)을 위한 게임 최고의 도구입니다. 모든 작업에 필요하지 않기 때문에 A 티어에 있지만, 작업에 철거가 필요할 때는 다른 어떤 것도 그 일을 할 수 없습니다.
엉뚱한 소모품을 사용할 가치가 있나요?+
실험해볼 가치는 있지만 의존할 가치는 없습니다. 엉뚱한 소모품은 적절한 순간에는 강력하고 웃기지만 효과를 예측할 수 없고 어떤 위험 요소보다 빠르게 작업을 망칠 수 있습니다. 먼저 자유 건축 모드에서 테스트하고, 작업이 이미 이겼거나 이미 졌을 때를 위해 아껴두세요.
티어 목록은 얼마나 자주 업데이트되나요?+
티어 목록은 게임이 바뀔 때마다 업데이트됩니다 — 새로운 도구, 밸런스 패치 또는 공식 출처에서 확인된 세부 사항이 있을 때입니다. 출시 전에는 목록이 공식 발표와 커뮤니티 논의를 기반으로 하며, 2026년 9월 10일에 게임을 플레이할 수 있게 되는 즉시 직접 테스트 데이터로 수정될 것입니다.

Quick Tips

💡

네일건을 항상 벨트에 유지하세요 — 건축하는 유일한 도구이며, 모든 작업은 본질적으로 건축 작업입니다. 철거 작업에서도 결국 무언가를 지어야 하며, 붕괴 도중에 도구를 바꾸면 크루가 죽습니다. 네일건은 서류상으로 작업이 어떻게 보이든 휴대해도 실수가 아닌 유일한 도구입니다.

💡

철거 작업에서는 큰 망치를 휴대하고 순수 건축 작업에서는 집에 두세요 — A 티어이지 S 티어가 아닌 데는 이유가 있습니다. 장비의 추가 무게는 괜찮지만, 실제 비용은 작업이 지루해질 때 팀원에게 휘두르고 싶은 유혹입니다.

💡

엉뚱한 소모품을 전략이 아닌 간식으로 취급하세요 — 자유 건축 모드에서 테스트하고 코미디 순간을 위해 아껴두세요. 적절한 때 사용한 소모품은 작업을 구할 수 있지만, 잘못된 때 사용한 소모품은 크루 전체가 병원에 가는 원인이 됩니다.

💡

순위는 재미가 아닌 신뢰성에 관한 것입니다 — 큰 망치 발사는 게임에서 가장 웃긴 것이지만, 네일건이 여전히 다리를 짓습니다. 티어 목록을 사용하여 작업을 이기는 장비를 구성하고, 작업이 이미 이겨졌을 때를 위해 재미있는 도구를 아껴두세요.

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