建築

建築

Dumb Ways to Build の物理演算ベースの武器を使いこなせ — ネイルガン、スレッジハンマー、間に合わせの素材、そして橋・ランプ・タワーの建設のコツ。

2
コアツール
4+
素材タイプ
3
構造タイプ

Introduction

建築は『Dumb Ways to Build』の全てであり、そのコメディの源でもあります。このゲームは物理ベースの武器庫と、本来は建設資材になるはずのないオブジェクトでいっぱいの現場を渡し、実際に形を保つ橋、スロープ、塔、プラットフォームを建てるように求めます。コアツールは、オブジェクト同士を留めるネイルガンと、物を壊す(または友達を吹き飛ばす)スレッジハンマーです。その他全て—木の板、鉄骨、木箱、樽、ランダムなガラクタ—は、掴んで、回転させて、投げて、釘で固定するのを待っている即席の素材です。このセクションでは、すべてのツール、すべての素材、そして持ちこたえる橋とスローモーションで崩壊する橋を分ける構造のコツをカバーします。

ツール&素材クイックリファレンス

ツール / 素材最適な用途プロのコツ
ネイルガンオブジェクトを構造物に留めるすべての接合部に釘を打つ — 1本でも打ち忘れれば崩壊
スレッジハンマー鉄骨梁の破壊、解体仲間も発射できる — 責任を持って使おう
間に合わせの素材固定されていないものは何でも建築ブロックに重い物体ほど安定した土台になる
風変わりな消耗品楽しい物理実験試すのは楽しいが、クルーを簡単に混乱させる
つかんだ物体投げる、回す、配置する投げる前に回転させろ — 狙いが命

武器庫の内訳

S

ネイルガン

頼れるオールラウンダー—これから建てるすべての橋、スロープ、塔を留めるツール。

仕組み釘を発射してオブジェクト同士や世界に取り付け、ばらばらの素材を構造物に変える
最適な用途すべての建築タスク—ほとんどのジョブを最初から最後まで支えるツール
プロのコツ接合部には複数の角度から釘を打つ—釘1本だけの接続はいつ崩壊してもおかしくない
A

スレッジハンマー

解体スペシャリスト—鉄骨を砕き、構造物を壊し、あるいは「うっかり」仲間を屋根から吹き飛ばす。

仕組み振り回してオブジェクトや構造物を壊し、オブジェクト(とビーンズ)を吹き飛ばすのに十分な力を生み出す
最適な用途解体ジョブ、鉄骨の破壊、塞がれた通路の確保
プロのコツ打ち上げ物理は本物—狙いを定めた一振りはチームメイトを現場の反対側まで吹き飛ばせる。良くも悪くも
A

即席素材

固定されていないものなら何でも建築ブロックになる—板、梁、木箱、樽、ランダムなガラクタ。

仕組み緩んだオブジェクトを掴み、回転させて配置し、構造物に釘で固定する
最適な用途橋、スロープ、プラットフォーム—素材プールが広いほど、より創造的な建築ができる
プロのコツ重いオブジェクトは安定した土台になる—高い構造物の底には重いものを置く
B

奇抜な消耗品

物理武器庫のワイルドカード — 実験するのは楽しいけれど、どんなハザードよりも早くクルーを混乱の渦に巻き込むかもしれません。

仕組み物理ベースの効果を持つ消耗品で、建築を助けたり、笑えるほど邪魔したりする
最適な用途実験、創造的な解決策、そしてゲームを印象的にするコメディの瞬間
プロのコツ消耗品はまずフリービルドでテストする—ジョブの途中で効果を発見するとクルーが全滅する
B

物理テクニック

上級テクニック—オブジェクト打ち上げ、運動量のコツ、そしてジョブを芸術に変える物理エクスプロイト。

仕組み投げの運動量、スレッジハンマーの打ち上げ、オブジェクト物理を使って、通常の建築よりも速く物を動かす
最適な用途スピードラン、創造的な解決策、クルーへの披露
プロのコツ物理テクニックは強力だが予測不能—テクニックが失敗したときのバックアッププランを用意しておく
A

構造安定性ガイド

工学ガイド — 構造物が崩れる理由と、橋・スロープ・タワーを立たせ続けるための建築習慣。

仕組み安定性の物理 — 重量配分、ジョイント補強、ベース幅を平易な言葉で解説
最適な対象慎重に建てた構造物が地面に倒れるのを見飽きたプレイヤー
プロのコツ迷ったら、低く広く建てる — 安定した低い橋は、崩れる高い橋に勝る

Core Mechanics

建築システムはシンプルなループで成り立っています:掴む、回転させる、投げる、釘を打つ。固定されていないオブジェクトを掴み、必要な位置に回転させ、置きたい場所に投げ、ネイルガンを発射して世界や他のオブジェクトに取り付けます。物理エンジンはすべての構造物を実際の物理オブジェクトとして扱います—重量、バランス、接続点のすべてが重要です。橋には安定した土台と補強された接合部が必要で、塔には広い足場と底に重い素材が必要です。スレッジハンマーは解体のレイヤーを追加し、構造物を壊したり、オブジェクト(やチームメイト)を運動量で打ち上げたりできます。ループと物理をマスターすれば、すべての現場がサンドボックスになります。

Advantages

建築システムは、数少ないゲームでしか見られない方法で創造性に報います。すべてのオブジェクトが素材になり得るため、あらゆる問題の解決策はあなたの想像力—そしてクルーの混沌への耐性—によってのみ制限されます。物理エンジンはすべての建築をリアルに感じさせます:頑丈に見える構造物は頑丈に振る舞い、怪しく見える構造物は見た目通りに崩壊します。ツールセットは小さくても奥が深く、ネイルガンとスレッジハンマーが建設と解体をカバーし、即席素材が無限の建築ブロックを提供します。すべての現場は実質的にサンドボックスであり、最良の解決策はしばしば最も奇妙なものです。

Challenges

物理ベースの建築は本質的に予測不能です。持ちこたえるはずの構造物が崩壊することもあり、ゲームのコメディはまさにそこから生まれます。新規プレイヤーは安定性に苦労しがちです — 見た目は正しいのに重さに耐えられず崩れる橋を作るのは通過儀礼です。スレッジハンマーの発射物理も、振りの軌道に仲間がいれば派手に裏目に出ることがあります。さらにゲームはまだ未発売のため、一部の高度な物理詳細や消耗品の効果は実戦テストではなく公式の先行映像に基づいています。細部は、ゲームが稼働し始めたら検証すべき手がかりとして扱ってください。ゲームの稼働後、このセクションは検証済みの物理データと実プレイから得られた建築テクニックで更新されます。

Frequently Asked Questions

建築に最適なツールは何ですか?+
ネイルガンは最高のオールラウンド建築ツールです—オブジェクトを素早く確実に留めることができ、すべての橋、スロープ、塔のバックボーンになります。スレッジハンマーは最高の解体ツールであり、チームメイト打ち上げ装置も兼ねています。ほとんどのジョブでは、手にネイルガン、ベルトにスレッジハンマーを持つのが理想です。
構造物を安定させるにはどうすればいいですか?+
3つのルール:幅広のベース、重い素材は下部に、補強されたジョイント。構造物は最も弱い接続部と同じ強さしかないため、すべてのジョイントを複数の角度から固定しましょう。迷ったら、低く広く建てる — 安定した低い橋は、崩れる高い橋に常に勝ります。すべてのジョイントを補強し、クルー全員が頼る前に自分で歩いて構造物をテストしましょう。
何でも建築素材として使えますか?+
固定されていないものならほとんど何でも、掴んで、回転させて、投げて、構造物に釘で固定できます。板、梁、木箱、樽、ランダムなガラクタのすべてが即席素材として機能します。物理はすべてのオブジェクトを実際の重量と形状で扱うため、重いオブジェクトは安定した土台になり、長くて平らなオブジェクトは良い橋の床板になります。
スレッジハンマーは何をするものですか?+
スレッジハンマーはオブジェクトや構造物を壊すため、解体ジョブやミスの修正に不可欠です。実際の打ち上げ物理もあり—狙いを定めた一振りでオブジェクト(やチームメイト)を現場の反対側まで吹き飛ばせます。解体に使い、友達に使うのはジョブがすでに成功した後だけにしましょう。

Quick Tips

💡

すべての接合部には少なくとも2つの角度から釘を打ちましょう。釘1本だけの接続はいつ崩壊してもおかしくなく、物理エンジンはクルーが橋を渡っているまさにその瞬間に弱点を見つけます。補強された接合部は、持ちこたえる構造物と記憶になる構造物の違いです。

💡

高い構造物の底には重い素材を置きましょう。軽い土台と重い上部を持つ塔は、地面と出会う運命にあります—物理は重心に容赦がありません。広い足場と重い基礎が、高い建築物を立たせ続ける2つのルールです。

💡

オブジェクトは投げる前に回転させましょう。間違った角度で投げられた梁は役に立たず、チームメイトに投げられた梁は危険です。狙いを定め、投げ、そして釘を打つ—狙いを定める追加の1秒が、オブジェクトが現場で跳ね返った後の建て直しの1分を節約します。良い狙いは最初の1時間で身につけ、ゲームの残りで使い続けるスキルなので、練習する価値があります。

💡

奇抜な消耗品は、ジョブで使う前にフリービルドでテストしましょう。消耗品が半径10メートルのすべてを吹き飛ばすことを発見するのは、ジョブの途中よりもフリービルドの方がずっと面白いです。各消耗品が何をするかを知っていれば、ワイルドカードは実際に計画に組み込めるツールに変わります。武器庫を知ることでワイルドカードは実際に計画に組み込めるツールに変わり、それがまさに最高のクルーがやっていることです。

All Articles

Dumb Ways to Build アドバンスドビルディング:スピードランとソロ

Dumb Ways to Build アドバンスドビルディング:スピードランとソロ

Dumb Ways to Build のアドバンスドビルディングをマスターし、スピードランルートとソロ戦術を活用。ワッキーな消耗品と物理ベースのツール群で、より速い建築を実現します。

dumb ways to build アドバンスドビルディングdumb ways to build ビルディング スピードランdumb ways to build ビルディング ソロdumb ways to build 消耗品ガイド
続きを読む
Dumb Ways to Build 建設チャレンジ:スレッジハンマーの戦術

Dumb Ways to Build 建設チャレンジ:スレッジハンマーの戦術

Dumb Ways to Build の建設チャレンジに挑戦しよう。スレッジハンマー、橋、傾斜路の戦術で、物理ベースのプラットフォームをマスターして協力プレイでジョブを素早く完了させよう。

Dumb Ways to Build 建設チャレンジDumb Ways to Build スレッジハンマーDumb Ways to Build 橋Dumb Ways to Build 傾斜路
続きを読む
Dumb Ways to Build フレンドを飛ばす方法:ラグドールの楽しみ

Dumb Ways to Build フレンドを飛ばす方法:ラグドールの楽しみ

Dumb Ways to Build でラグドール物理を使ってフレンドを飛ばす方法を学ぼう。破壊の技とクリエイティブなフリービルドモードで混沌としたサンドボックスの楽しさを探求。

dumb ways to build フレンドを飛ばす方法dumb ways to build ラグドール物理dumb ways to build 破壊物理dumb ways to build 建築サンドボックス
続きを読む
Dumb Ways to Build 構造のコツ:安定した建築アイデア

Dumb Ways to Build 構造のコツ:安定した建築アイデア

Dumb Ways to Build で安定した創造的な建造物を作るための構造のコツを入手しましょう。建築を倒壊しにくくする建築戦略とテクニックを学びます。

Dumb Ways to Build 構造のコツDumb Ways to Build 安定した構造物Dumb Ways to Build 構造物を安定させる方法Dumb Ways to Build 建築戦略
続きを読む

さらに見る